【①シャド爆流星】解答
もう普通に知れ渡っていると思いますが、
推理問題の答え出します。
特にダラダラと前置きを書くつもりもないので、
まだ答え見たくない人はこれ以上スクロールしないでね。
もう少しスクロールしたら、
すぐに答えが出るくらいの感じで、
そろそろ、
そろそろいいかな、
出します。
Aのポケモン
マタドガス(ガラルのすがた)
とくせい:かがくへんかガス
Bのポケモン
とくせい:ふしぎなまもり
Cのポケモン
カジッチュ
とくせい:ぼうだん
詳しい説明
要らない気がしますが念の為。
「かがくへんかガス」により「ふしぎなまもり」が消え、タイプ相性通りいまひとつ。
タイプ相性で等倍。
「ぼうだん」により無効。
「ふしぎなまもり」により無効。
「かがくへんかガス」により「ぼうだん」が消え、タイプ相性通りばつぐん。
タイプ相性で無効。
以上。
めちゃくちゃ多かった間違い。
Bがミミッキュ。
Bがガスじゃないマタドガス。
この2種類が圧倒的でした。
りゅうせいぐん無効でフェアリー、と思い込んだあと、あと、ゴーストやどくで半減しようと思ったのでしょうが、それじゃ等倍なんですよね。
あと多かったのは
Cがジジーロン
シャドボ無効のりゅうせいぐん、ここから決めつけてしまいヘドロを忘れてしまっている。
結構多かった質問。
解答1通りと言うことですが、Aはクチート(マシェード)でもいけちゃいませんか?ミスですか?
ちゃんとマタドガスじゃないとハマってないことを「理解った状態で」正答出せたんですかねあなたは、、、怪しい。。。
さてさて、この問題、ある程度の評価を受けるまでは、あまり好きな問題ではありませんでした。ギミックが微妙だなあ、と。
ただ、徹底攻略詳細検索の使用にちょっぴりでも足踏みをしてもらったのは正解だったと思います。
全員の発言に均等に2つの情報を載せ、足りない情報もなく、不要な情報もなく、きれいにピッタリ1つだけの解答に収まった。
今はこの問題、好きです。自分で言うのもキモいけど、美しいなこの問題。
【最速リプ】育成ポケ紹介【11〜15匹目】
#このツイに対する最速リプのポケモンを僕が育成するタグ
#タグ育成
Twitterでたまに僕が投下するタグで、育成するポケモンを自分ではなく他人に決めてもらう企画(?)です。PT単位での育成ではなく、それぞれお題をもらったら単体で型を考えているのでお間違いのなきよう。
今回は11〜15匹目+αの紹介
・11匹目 ドラパルト
種族値 88-120-75-100-75-142(600)
努力値 H252-A4-B28-D12-S212
黄色が50の実数値。正直タグ育成でこいつ来たら面白くねえなと思っていた。来ちゃった。おそらく数あるパルトの中でもかなり弱い型にしてみた。BW時代のゲンガーの夢を見ているドラパルト。
ミラーは正直無茶だと感じているので、いっそ切ってカマス抜き。ただしカマスに身代わり見せたらダイジェットしてくる気がする。
NNの由来は「ルト」から思い浮かんだ。「縛る」とも関連するし、ナイスな直感。
・12匹目 ギャラドス
種族値 95-125-79-60-100-81(540)
努力値 H244-B252-D12
連続でメジャーポケモン来て頭抱えた。イニシエのねむカゴギャラドス。総合指数意識のD補正B振り。でもDにもっと厚くして良かったかも。ダメージ計算とかして調整考えろって話なんですがね。
NNの由来は「ポセイドン」から。ダイレクトにそのままでも良かったけど、♀だしちょっとだけ可愛くしてあげた。
・13匹目 ゴチミル
種族値 60-45-70-75-85-55
努力値 H252 B252 D4
採用迷ったけど、ギリ劣化とも言えないと思いギリ採用。残飯3回発動したゴチルゼルくらいの物理耐久指数。死ぬまで甘える機械。
起点ゴリづくり以外に考えているのは、HD再生力ワタシラガのやどりぎあたりと組ませたらいい感じにハメられそう。エアプだけど。
NNの由来は「あやつりポケモン」から。この子は妹。
・番外編 ゴチルゼル
種族値 70-55-95-95-110-65
努力値 H252-B252-D4
タグ募集とは全く無関係なんですが、「ゴチミルはゴチルゼルと同時に編成できる」という性質があることから、意図を強めるために育成。
ゴチミルが想定程度の仕事をしてくれるならこいつからは甘える取り上げて身代わりでもいいかも。見せ合いで強烈に警戒されるであろう2匹。
NNの由来は「てんたいポケモン」から。この子は姉。
・14匹目 ハリーセン
種族値 65-95-85-55-55-85
努力値 H244-D252-S12
あまり悪いことをしていないのに、どんどん弱体化する残念な子。前作で道連れ連打不可とZわざ必中、今作は威嚇の通りと引き続きダイマ必中。
選出&対面次第で電磁波撒菱毒菱のどれを優先するかは変わると思う。場合によってはまひるみ狙い。
NNの由来は「やったら痛そう」だから。なお50cmの4kgである。
・15匹目 ストリンダー
種族値 75-98-70-114-70-75
努力値 H84-A252-B4-D4-S164
個人的に特殊型育成してあったので今度は物理にしようかなと。もったいないC114。素早さはスカーフドリュウズ抜き。
型偽装(?)のために特殊型でもちゃんとハイにミント使ってる人ってどのくらいいるんだろう。そういう人が増えてくれた方が大変動きやすい。
電+毒+爆音波はドリュウズやドラパルトを呼び込みやすいため、勘違いしたそいつらの降臨時に積めれば基本は勝てる。妙に耐久振られている可能性もあるため、ダイマ切るほうが安全か。ギアチェンダイナックルで全抜きも見えてくる。先発砂かきダイロックドリュウズ……?知りません(死)。
NNの由来、、、と言うか、このNN通ると思わなかった。アッパー。薬物ダメ絶対。
以上。
11〜15匹目でした。薬物ダメ絶対。
【最速リプ】育成ポケ紹介【6〜10匹目】
#このツイに対する最速リプのポケモンを僕が育成するタグ
#タグ育成
Twitterでたまに僕が投下するタグで、育成するポケモンを自分ではなく他人に決めてもらう企画(?)です。PT単位での育成ではなく、それぞれお題をもらったら単体で型を考えているのでお間違いのなきよう。
今回は6〜10匹目の紹介
・バチンウニ
種族値 48-101-95-91-85-15(435)
努力値 H252 A252 D4
意外と攻撃種族値は高い。フィールドもありそれなりの火力。だが、鈍足の割には、とも言える。数戦使った感じではふいうちはたぶん全然警戒されていない。
NNの由来は「なんとなくかわいい」から。#1文字とるとかわいい のハッシュタグみたい。
種族値 108-130-95-80-85-102(520)
努力値 H44 A252 S212
素早さは1舞でドラパルト抜き。ただし対面はもちろん、1舞状態で死にだしされてもスカーフかタスキ持たれていたら勝てない。なるべくげきりんうちたくない甘えの柔らかい砂。
NNの由来は「赤い目」から。色的にはサラダに添えられている感もある。
種族値 90-60-80-90-110-60(490)
努力値 C252 D252 S4
ゴースト無効のエスパー、というと聞こえはいいが、それがどうした、シングルで使うポケモンじゃないなと再認識。総合耐久を捨て(H振りではなく)、Dに振ってチョッキ。よく考えると無振りバンギと同速なので、少しSにまわすべきだった。しかしきあいだま交代読み&もう一回当てなきゃいけない不利不利の不利だが。
NNの由来は「孔明」から。真・三国無双4までやったことあります。
・ヤミラミ
種族値 50-75-75-65-65-50(380)
努力値 H252 B4 D252
両ごまかし。性格と努力値は最後まで迷ったが、ただぶっぱするだけで「防御2倍(鬼火)=特防1.5倍(瞑想)」というクソきれいな値に。見た瞬間感動。泣いた。素で数値受けするポケモンではないため、無効で繰り出すかいっそ先発の方がいい。
NNの由来は「光り輝く」から。同じ悪戯心の「ロン毛」との対比の意味も強く、単純だがお気に入り。
・イオルブ
種族値 60-45-110-80-120-90(505)
努力値 H252 B252 D4
空振り保険は催眠のためにあるのだ。後攻催眠を当てる確率60%。催眠外して次のターンに先攻催眠を当てる確率24%。足して84%。
ちょうどいい素早さとちょうどいい(少し足りない)耐久持ってるこいつには適していると思う。バトンでなくさざめき持たせてワンウェポンにするかも迷った。バトン的にはむしろ1回外したい。
NNの由来は「イオナズン」+「ナナホシ」から。「イオ」という名前の部分以外に「イオ」要素はない。
以上。
6〜10匹目の紹介でした。
【最速リプ】育成ポケ紹介【1〜5匹目】
#このツイに対する最速リプのポケモンを僕が育成するタグ
#タグ育成
Twitterでたまに僕が投下するタグで、育成するポケモンを自分ではなく他人に決めてもらう企画(?)です。PT単位での育成ではなく、それぞれお題をもらったら単体で型を考えているのでお間違いのなきよう。
今回は1〜5匹目の紹介
・フォクスライ
種族値 70-58-58-87-92-90(455)
努力値 H252 B4 C252
ヤタピ発動狙うのが案外難しい。相手の素早さと火力を推測し、後攻身代わりを貼るのか否か。ハマれば火力が出るのでまあまあ強いが、あくタイプが無理。バンギとかどうあがいても無理。
NNの由来は、盗むくすねるを意味する英単語「filch」から。かわいさアピールのひらがな。
・カマスジョー
種族値 61-123-60-60-50-136(490)
努力値 H180 A252 B4 D44 S28
説明不要の(基本ダイマ)アタッカー。素早さは雨下でスカーフドラパルト抜きだが、素でミミッキュ抜いておいたほうが良かったかもと感じている。その場合はS52必要。
NNの由来は「アーチェリー」から。べつにぽくはないが女の子感ある名前に。
・パルスワン
種族値 60-90-60-60-60-121(451)
努力値 H4 A252 S252
ダイマするとあごを使わなくなるので火力は対して変わらない悲しい子。エラはないけど優秀な特性、夢(かちき)は未解禁。単電だと火力足りないから悪タイプとか欲しい。(ウララ♪)
NNの由来は直感。素肌?(黄色)が見えていないからそれなりに分厚いグレータイツかなと。
種族値 45-100-45-45-45-10(290)
個体値 0-V-0-V-0-V
努力値 A252 C4 S252
完全劣化じゃない以上、お題を却下するわけにもいかず、無理やり育成。セオリー通り単体で考察。200じたばたしても火力不足。フェイントではなく石火にしたけれどそれでも不足。悲しい。
NNの由来は個体値ジャッジ。「ダメかも」「さいこう」「ダメかも」「さいこう」……
・ガラルバリヤード
種族値 50-65-65-90-90-100(460)
努力値 H252 B4 C252
引き続き進化前。バリコオルより少し早い。しかし、耐久力が信じられずS無振り。今作すぐ下にゴロゴロいるから抜いておいたほうがいいのもわかるが……。
NNの由来はなんか違うけど一応アニメから。小さな頃無印だけは見たんです。すごく掃除していたイメージ。
以上。
1匹目から5匹目まででした。
【邪魔】キョダイカビゴン【対策】
大晦日ですね。年末感が全然ありません。
いきなりですが、僕はマックスレイドバトルにおけるキョダイマックスカビゴン(キョビゴン)が嫌いです。
理由の説明は不要だと思うので本題へ。午前4時にこの記事書いてるのでなるべく簡潔にまとめます。
キョビゴン安定させるポケモン育成しよう
何がだめって、じしん。あと、いわなだれ。
サンダース
(ソルロック)
多い。地震と雪崩打たれると死にます。
なるほど、封印しちゃえばいいんだ。
他にも候補はいるけどまあこいつでしょ。このためだけに厳選育成しました。
実践
よっしゃ、試してみるか、柱まーわろ。キョジリガメに遭遇。
キョジリガメも高頻度で雪崩を使ってくるので安定しないんですよね。キョビゴンじゃないけどこいつでとりあえず試すか。
封印!
カジリガメのいわなだれ!
結論
封印できませんでした。
ダイマックスわざは封印できないということは知っていました。でもさあ。普通の技じゃん。封印させてよ。
このような悲劇が繰り返されないために、新学期が始まったら友達に教えてあげてください。マックスレイドバトルでは封印は無意味。
【バトルタワー】怠け仲間作り
今作のBP稼ぎ、獲得量絞られすぎていませんかね。何連勝しても1戦につき2BP。せめてダンデは10BP、いや、20BP欲しい。
今回の記事はほとんど文字です、暇な人は一生懸命読んでください。こういうスタイルもあるんだなという無駄知識を得られます。
バトルタワーで僕が使っているパーティーの紹介です
この画像だけでほぼ説明は終わっているのですが、コンセプトは言わずもがな、「なかまづくり」で相手を「なまけ」にしてそのスキに積みまくろうぜ、です。ただし、パルシェンではありません、1戦1戦とても時間がかかるので、おすすめしません。
1匹ずつ紹介していきます。
初手 アイアント
陽気 HS252-D4
持ち物 こだわりスカーフ
特性 なまけ
相手のポケモンをなまけさせるためのポケモン。特別な事情がない限り、NPCはなまけているポケモンをわざわざ引っ込めません。
最速スカーフは過剰かと思いますが、絶対抜いているという安心のため。一度引っ込んであとから出てくる場面もあり、素早さあげられていたりすることも。でも耐久も欲しいのは事実。
攻撃技を使わなきゃいけない場面は、ほぼほぼ負け確の場面です。
エース ドラピオン
控えめ HC252-D4
持ち物 食べ残し(ヘドロ可)
特性 カブトアーマー
Hぶっぱで177(16n+1)になるのでご心配なく。
なまけづくりがハマったのに負ける、という筋をなくすために、からやぶのように耐久を下げたくなかったし、火力と素早さだけでなく命中も上げたかった。と同時に、最悪の負け筋「どくびし」を無視できるポケモン(めったにされない)、となるとつぼつきドラピオンになる。今作にドードリオはおらず、ドクロッグは一致技が無効化されます。
ドラピオンなのに特殊型の理由は、非接触であること。ダイアークのDダウンと噛み合うのも○。物理型でもだめではなく、その場合は、静電気等を嫌うタイミングでダイマックス切ればいいですね。
基本行動は
・動くターンに守り、怠けターンに積む
・怠けターンに身代わり、動くターンに積む
のどちらか。使い分けないとPPやHPが足りなくなります。回避が上がったら身代わりメイン、ってやっていくと、トータルのPPの節約ができます。節約しておいて損はないです。
つぼ21回で全積み完了。攻撃は不要ですし、命中も+2で十分なのですが、いちいち状況確認するのも面倒なので、全部積み切っちゃうほうが楽です。
カブトアーマーは見えなくてもめちゃくちゃ仕事しています。きあいだめする敵もまあまあいます。
審判 バルジーナ
臆病 HS252-D4
持ち物 レッドカード
特性 はとむね(ぼうじん)
特性は防塵で全然いいんですが僕のはカプセル使い忘れています。一度だけ、ヨクバリスに尻尾を振られたことがあります。
役割は
・アカンやつを退場させる
・マモラーに挑発する
・時間稼ぎ
・暇ならはたき落として型判別
挑発できて耐久あるコイツにレッドカード役を任せています。ふきとばしも使える、適任。
まもるやつにとくに挑発をしたいのですが、挑発を受けた状態で3回行動すると切れることに注意。先制挑発の次のターンにアイアントに交代して耐えてもらったり、羽根休めを使いつつタイミングよく死んでもらったりする必要があります。こいつにおきみやげほしかった。
個人的には、はたきおとすの火力は低くていいです。あえて目の前のやつに死んでほしい場面はほぼないです。逆に死なないでほしい場面があります。吹き飛ばしもある。後述するこだわり○○を消して動きやすくなることもあって、役立ちます。
さて、では「アカンやつら」に関して。
アカンやつら
【仲間づくりが効かないやつ】
ヌケニン ヨワシ ミミッキュ ギルガルド モルペコ コオリッポ ウッウ マジミラ勢(確率) ダルマモード(確率)
こいつらはさっさとレッドカードで退場してもらうためバルジーナに任せます。ネイティオエーフィは一旦なかまづくりしてみてもいいかも。ダルマは炎技持ってる可能性があるので危険。
【初手まもる勢】
今作はまもる搭載率と使用率が非常に高いです。守られたら基本バルジーナに交換してその後は臨機応変になります。
【バトンタッチするやつ】
まだ僕もあまりまわせていないので、どいつがバトンするかの判定は怪しいです。その時点での積み具合によって、バルジーナでリセットするかどうかを判断。
【とんボルするやつ】
初手でされたら、アイアントにもう1撃耐えてもらうか、一旦バルジーナで様子を見る。後者の場合、レッドカードで戻ってくる可能性もあるので、羽根休めや吹き飛ばしで場作り時間稼ぎが必要。
初手でとんボルしてこないことも頻繁にあります。このことがあるため、ドラピオンが出せたあと、とんボルの危険があるやつには、序盤はしっかりドラピオンは守っておくのが安全です。回避が2回くらい上がったり耐久クソ上がったりしたらまもるの温存を考え始める。
【挑発するやつ】
同じくドラピオン時、これしてきそうなやつにはしっかり序盤守りましょう。ちなみにアンコールは怠け2回挟まるので、身代わりも残っていれば問題ないです。
【スキルスワップするやつ】
一度当たりました、ココロモリ。身代わり貫通することを知っておくと吉。これもドラピオン時守りを心がけ。
【ほろびのうたするやつ】
サブウェイハウスツリーで出会ったことないんですが、もしかしたらいるかも。
【初手ダイマックス】
これがマジでクソ。全く読めない。なかまづくり効かない、レッドカードも効かない。火力が高い。初手でアイアントが死んだら無理。耐えられれば、バルジーナ交代、バルジーナ死亡、の次のターンにまたアイアントが仕事できます。
【こだわっているポケモン】
たいてい大丈夫ですが、PPを使い切ると交代します。判断少し難しいですが、もしかしてと思っておくだけでも重要。もちろんエスパーでこだわってるとドラピオンに交代しただけで引っ込みます。
【有効打がなさすぎるポケモン】
説明しづらいのですが、僕が出会ったのはダストダス。謎に引っ込んだのですが、たぶんどくどくと補助技、もしかしてエスパーわざしか持ってなかったんだと。
【あくのはどうを耐えて吹き飛ばすやつ】
いまのところ見たことありませんが、USUMまでではいたようです。予見できれば、ダイマックスで吹き飛ばしを無効化できます。ちなみに身代わり中にダイマックスすると人形消えます。
【粉持ち/スキンシンボラー(確率)】
外したらその時考えよう。
【その他】
他にもまだまだいると思いますが、僕も気づいてなかったり全部書いていられなかったりなので、臨機応変に。
アカン事例の複合
例えば、初手守られたのでバルジーナに交換したら、レッドカードで今度はギルガルドが出てきた、など。とにかく、バルジーナで時間を稼ぎつつ、なかまづくりを刺せそうな環境を整えることになります。
まとめ
たのしーーーーーー!!!!!!wwwwwwwwwww#ポケモン剣盾#NintendoSwitch pic.twitter.com/p3Yyk54vKC
— ハャ卜 (@PaintDoble) 2019年12月3日
このパーティーで、僕は94戦目のダンデに殺されました!初手ギルガルドをレッドカードしたあと、リザードンになかまづくりしようとして死にました。(このとき初めてダイマになかまづくりが効かないことを知った)
チーム公開
冒頭にも画像貼ってありましたがもう一度貼ります、チーム公開してあります。この修羅のようなパーティー使いたい人はぜひ。楽しいよ。楽しいよ。いないか。
オマケ(NNの由来)
アイアント→ドル
アイドルアイアント。idle。
偶像の方ではなく、怠惰な方。
ドラピオン→サン
尻尾が3本あるところから。
でも尻尾は使わない。
バルジーナ→ツル
鶴ではない。こいつはハゲワシ。
ツルツル。局所的フサ。